首先,我们要在预算范围内寻找性能最好的显卡。许多人更看重处理器的性能,这是有点片面的,因为根据我们的测试经验,游戏的流畅度80%靠显卡,其次才是处理器和内存。各种炫目特效都是由显卡来完成的,在游戏过程中,显卡的流处理器负责勾勒出画面的结构(3D建模),显存则负责给这些框架中的每个像素贴图。流处理器的数量和频率决定了建模的快慢,而显存容量和频率则时刻在影响着贴图的速度,其中任何一项参数拖了后腿,都会影响游戏的流畅度。
从结构上的相似性推测,叶绿素或细菌叶绿素中的长脂肪烃侧链或许就是由膜脂中的脂肪酸演化而来,而类胡萝卜素或许就是从磷脂的异戊二烯链变异而来,事实上,这些脂溶性的色素本来就与膜脂密不可分,具有天然的亲和性(相似相容)!因此,在这些重要色素的结构上也留下了膜结构成分的痕迹,暗示着它们在光化学系统共演化中的密切关系。