不少小伙伴可能还记得当年NVIDIA曾主推过3DVISION的立体幻镜,其当时对于显示器与显卡也有一定的要求,比如需要刷新率达到120MHz以上的显示器以及中高端显卡才可以支持。其实VR设备也是同样的原理。VR设备在分辨率方面,HTCVIVE与OCULUSRIFT都达到了双眼2K级别的分辨率(单眼为1080P),而在VR设备里是需要分开渲染左右眼的两组不同画面以达到真实的景深效果的,此外VR游戏视角更大,需要渲染的范围也更大,因此其对于显卡性能的要求更高。
今天《之魂3》已经登陆Steam了,小伙伴现在可能最担心的就是电脑配置问题,很想知道自己的电脑配置是不是带的动这款RPG大作。
另外,最新的《战地:硬仗》于昨日正式登陆PC、PS4、Xboxone、PS3、Xbox360平台,不少已经对其进行了评分,对这款新作的“单人模式”表达了赞赏。347.88版驱动也加入对《战地:硬仗》的优化,除了在GeForceExperience上增添了其一键优化功能,也为《硬仗》披上了SLI技术的外衣。
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