开发者在短期想对比赛模式做的改善是:将运输、占点与混合地图开局游戏时间从5分钟降低至4分钟,将绝杀局的持续时间从2分钟降低至1分45秒。这些改善稍后上线,开发者想让玩家有更多游戏进行游戏。
很多这些每周推出的”安静“的补丁便是对系统的调整。举个例子,我们最近意识到”讨厌/回避这个玩家“功能对于匹配系统来说是场灾难。
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