在了“时间池”系统下还会打成平局的条件有,a)双方都没将目标运输到终点(极罕见的情况),b)双方都没占领据点(此条仅限混合地图),c)双方都在加时中最终把目标运到了终点。如果目前我们在占点图中遇到平局的几率小于9%,那我们应该在混合地图和运输地图看到平局的几率更小才对。
当检测到某人离开游戏后,我们会一个1分钟的计时器。离开的玩家可以在计时内重新回到游戏,而如果他们没有重回,则剩余队友会获得一个选择。
苏州城内有众多人工开挖的河沟和池塘,这既美化了景观,又如微型水库,接纳和宣泄雨水,有时还有舟楫之利。
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