我们对这个功能讨论了很久。beta测试中第一版的突然死亡非常平衡。在那个版本中,我们通过去随机控制地图(伊利奥斯、漓江塔和尼泊尔)的一个点解决了平局问题。
目前,我们的工作重点是改进精彩时刻,随后再去面对Rep功能中的问题(因为负责这俩功能的同一批人)。
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